MASTER in Stilismo di MODA

 

Durata: 200 lezioni 630 Ore

Inizio corso: Settembre

Frequenza: dal martedì al venerdì 9.00 12.00, sabato 9.00 12.30, martedì e giovedì 14.30 17.30

Materie:Figurino. Stilismo. Modellistica Basi e Fantasie. Lavorazione su tessuto Informatica di base, Introduzione Stilistica,  Presentazione di Photoshop, Introduzione a Kaledo Style, Elementi di Composizione.

Sbocchi Professionali: Aziende di produzione di Abbigliamento, service di Moda, Lavoro autonomo

Costo : 4800 Euro

Modalità di Pagamento: 750Euro all'iscrizione + 9 rate mensili da 450 Euro

PROGRAMMA [ Figurino Stilismo ]

  • Canone di proporzione e anatomia umana. La bozza, il figurino, la stilizzazione
  • Il disegno tecnico, studio della modellistica base. La scheda tecnica e il disegno piatto.
  • La tendenza: ricerca del tema e del target, ricerca materiali, creazione dell’atmosfera
  • Progettare il tessuto: la stampa continua, saltata, speculare, piazzata
  • Studio dell’andamento del drappeggio dei diversi tessuti
  • Realizzazioni figurini capi base: T-shirt, intimo, mare, gonne, pantaloni, jeans, camicie, giacche gilè, giubbotti, cappotti, abiti, maglieria
  • Realizzazione collezioni pronto moda a tema e target libero: collezione notte,felpe, sport, giubbotti, camiceria, maglieria
  • Realizzazione collezioni prèt-à-porter a tema e target imposto: collezione tailleur, taglie forti, giorno, sera
  • Realizzazione collezioni alta moda a tema e target imposto: collezione abiti da sposa, cerimonia, sera
  • La struttura dell’azienda, le figure professionali nella moda
  • Merceologia: i tessuti, merceologia funzionale, tecnica e decorativa
  • Collezione uomo - Collezione bambino - Collezione accessori.
  • Realizzazione di un progetto finale: scelta del tema, del target, dei materiali, realizzazione dell’atmosfera, creazione di una collezione organica con relative schede tecniche.

PROGRAMMA [ Modellistica ]

  • Gonna Base - 12 gonne a fantasia da tracciati e figurini.
  • Pantaloni Base - 6 pantaloni a fantasia da tracciati e figurini.
  • Camicia Femminile e Maschile con manica a giro e colletti a fantasia.
  • 6 camicie a fantasia (raglan, martello Kimono, ecc)
  • Abito semilento con ripresa al seno. 8 abiti a fantasia da tracciati e figurini.
  • Corpino anatomico con ripresa al seno e manica a giro. 24 trasformazioni a fantasia.
  • Corpino anatomico con maniche raglan, martello, kimono con tassello, ecc.
  • Giacca base di linea maschile con revers sportivi e manica in due pezzi.
  • Giacca di linea femminile con ripresa al seno. 6 giacche a fantasia da tracciati e figurini
  • Base giaccone con manica raglan. Cappotto a uomo.
  • 6 cappotti e giacconi a fantasia da tracciati e figurini.
PROGRAMMA [ Lavorazione su Tessuto ]
  • I macchinari: Macchina lineare, macchina zig-zag, macchina tagliacuci.
    Loro funzionamento e utilizzo.
  • Il tessuto: Le altezze, i trattamenti, strumenti per il taglio.
  • Taglio su tessuto e confezione di una gonna.
  • Taglio su tessuto e confezione di un pantalone.
  • Taglio su tessuto e confezione di una camicia.
  • Taglio su tessuto e confezione di un abito.
  • Taglio su tessuto e confezione di un gilè.
  • Taglio su tessuto e confezione di una giacca.

PROGRAMMA [ Informatica di Base]

  • Studio della struttura Hardware e Software, Il sistema operativo Windows , creazione delle cartelle e delle directory. I programmi e i files.
  • Lo stile nella moda e lo stile nella grafica, trasportare un concetto stilistico di moda in elementi di grafica, la ricerca dell’immagine da proporre ( coloritura, composizione, sensazioni tattili dei materiali, texture e pattern, ambientazioni e target sociali e culturali)
  • Presentazione Photoshop Concetto di immagine bitmap e di grafica vettoriale, i pixel, la risoluzione, i modelli cromatici ( RGB, CMYK, Scala di grigi,…), gli strumenti, i menu, le tavolozze.
  • Elementi di Composizione Elementi di psicologia della percezione, la simmetria, l’equilibrio, la linea e la macchia, la prospettiva e la profondità, pieni e vuoti, rapporti cromatici.

PROGRAMMA INFORMATICA ADOBE & LECTRA KALEDO STYLE

  • Studio della struttura Hardware e Software, Il sistema operativo Windows , creazione delle cartelle e delle directory. I programmi e i files.
  • Introduzione Stilistica Lo stile nella moda e lo stile nella grafica, trasportare un concetto stilistico di moda in elementi di grafica, la ricerca dell’immagine da proporre ( coloritura, composizione, sensazioni tattili dei materiali, texture e pattern, ambientazioni e target sociali e culturali).
  • Presentazione di Photoshop

    Concetto di immagine bitmap e di grafica vettoriale, i pixel, la risoluzione, i modelli cromatici ( RGB, CMYK, Scala di grigi,…), gli strumenti, i menu, le tavolozze.

  • Elementi di composizione Elementi di psicologia della percezione, la simmetria, l’equilibrio, la linea e la macchia, la prospettiva e la profondità, pieni e vuoti, rapporti cromatici.
  • Le selezioni e le trasformazioni                              
  • La grafica vettoriale
  • I pennelli                                                                
  • I formati dei files
  • il fotoritocco  
  • Regolazione del colore
  • Importazione stampa delle immagini                     
  • I livelli
  • Il testo                                                                    
  • La storia
  • Gli sfondi                                                               
  • I filtri

Introduzione a KALEDO STYLE LECTRA

  • Lavorare con i colori
  • Creare figurini vettoriali
  • Lavorare con gli “attributi grafici”
  • Tessuto e variantatura del tessuto
  • Riempire i figurini e creare varianti del capo
  • Vettorizzazione
  • Creare maschere
  • Creare presentazioni di Design e specifiche tecniche

Elaborati da realizzare

  • Creare e realizzare al computer immagini grafiche
  • Importare e modificare immagini
  • Colorare i modelli ed applicarvi i materiali reali ( Tessuti, accessori, ecc.)
  • Presentare graficamente una collezione di moda con le relative schede tecniche.