MASTER in Stilismo di MODA
Durata: 200 lezioni 630 Ore
Inizio corso: Settembre
Frequenza: dal martedì al venerdì 9.00 12.00, sabato 9.00 12.30, martedì e giovedì 14.30 17.30
Materie:Figurino. Stilismo. Modellistica Basi e Fantasie. Lavorazione su tessuto Informatica di base, Introduzione Stilistica, Presentazione di Photoshop, Introduzione a Kaledo Style, Elementi di Composizione.
Sbocchi Professionali: Aziende di produzione di Abbigliamento, service di Moda, Lavoro autonomo
Costo : 4800 Euro
Modalità di Pagamento: 750Euro all'iscrizione + 9 rate mensili da 450 Euro
PROGRAMMA [ Figurino Stilismo ]
- Canone di proporzione e anatomia umana. La bozza, il figurino, la stilizzazione
- Il disegno tecnico, studio della modellistica base. La scheda tecnica e il disegno piatto.
- La tendenza: ricerca del tema e del target, ricerca materiali, creazione dell’atmosfera
- Progettare il tessuto: la stampa continua, saltata, speculare, piazzata
- Studio dell’andamento del drappeggio dei diversi tessuti
- Realizzazioni figurini capi base: T-shirt, intimo, mare, gonne, pantaloni, jeans, camicie, giacche gilè, giubbotti, cappotti, abiti, maglieria
- Realizzazione collezioni pronto moda a tema e target libero: collezione notte,felpe, sport, giubbotti, camiceria, maglieria
- Realizzazione collezioni prèt-à-porter a tema e target imposto: collezione tailleur, taglie forti, giorno, sera
- Realizzazione collezioni alta moda a tema e target imposto: collezione abiti da sposa, cerimonia, sera
- La struttura dell’azienda, le figure professionali nella moda
- Merceologia: i tessuti, merceologia funzionale, tecnica e decorativa
- Collezione uomo - Collezione bambino - Collezione accessori.
- Realizzazione di un progetto finale: scelta del tema, del target, dei materiali, realizzazione dell’atmosfera, creazione di una collezione organica con relative schede tecniche.
PROGRAMMA [ Modellistica ]
- Gonna Base - 12 gonne a fantasia da tracciati e figurini.
- Pantaloni Base - 6 pantaloni a fantasia da tracciati e figurini.
- Camicia Femminile e Maschile con manica a giro e colletti a fantasia.
- 6 camicie a fantasia (raglan, martello Kimono, ecc)
- Abito semilento con ripresa al seno. 8 abiti a fantasia da tracciati e figurini.
- Corpino anatomico con ripresa al seno e manica a giro. 24 trasformazioni a fantasia.
- Corpino anatomico con maniche raglan, martello, kimono con tassello, ecc.
- Giacca base di linea maschile con revers sportivi e manica in due pezzi.
- Giacca di linea femminile con ripresa al seno. 6 giacche a fantasia da tracciati e figurini
- Base giaccone con manica raglan. Cappotto a uomo.
- 6 cappotti e giacconi a fantasia da tracciati e figurini.
- I macchinari: Macchina lineare, macchina zig-zag, macchina tagliacuci.
Loro funzionamento e utilizzo.
- Il tessuto: Le altezze, i trattamenti, strumenti per il taglio.
- Taglio su tessuto e confezione di una gonna.
- Taglio su tessuto e confezione di un pantalone.
- Taglio su tessuto e confezione di una camicia.
- Taglio su tessuto e confezione di un abito.
- Taglio su tessuto e confezione di un gilè.
- Taglio su tessuto e confezione di una giacca.
PROGRAMMA [ Informatica di Base]
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Studio della struttura Hardware e Software, Il sistema operativo Windows , creazione delle cartelle e delle directory. I programmi e i files.
-
Lo stile nella moda e lo stile nella grafica, trasportare un concetto stilistico di moda in elementi di grafica, la ricerca dell’immagine da proporre ( coloritura, composizione, sensazioni tattili dei materiali, texture e pattern, ambientazioni e target sociali e culturali)
-
Presentazione Photoshop Concetto di immagine bitmap e di grafica vettoriale, i pixel, la risoluzione, i modelli cromatici ( RGB, CMYK, Scala di grigi,…), gli strumenti, i menu, le tavolozze.
-
Elementi di Composizione Elementi di psicologia della percezione, la simmetria, l’equilibrio, la linea e la macchia, la prospettiva e la profondità, pieni e vuoti, rapporti cromatici.
PROGRAMMA INFORMATICA ADOBE & LECTRA KALEDO STYLE
- Studio della struttura Hardware e Software, Il sistema operativo Windows , creazione delle cartelle e delle directory. I programmi e i files.
- Introduzione Stilistica Lo stile nella moda e lo stile nella grafica, trasportare un concetto stilistico di moda in elementi di grafica, la ricerca dell’immagine da proporre ( coloritura, composizione, sensazioni tattili dei materiali, texture e pattern, ambientazioni e target sociali e culturali).
- Presentazione di Photoshop
Concetto di immagine bitmap e di grafica vettoriale, i pixel, la risoluzione, i modelli cromatici ( RGB, CMYK, Scala di grigi,…), gli strumenti, i menu, le tavolozze.
- Elementi di composizione Elementi di psicologia della percezione, la simmetria, l’equilibrio, la linea e la macchia, la prospettiva e la profondità, pieni e vuoti, rapporti cromatici.
- Le selezioni e le trasformazioni
- La grafica vettoriale
- I pennelli
- I formati dei files
- il fotoritocco
- Regolazione del colore
- Importazione stampa delle immagini
- I livelli
- Il testo
- La storia
- Gli sfondi
- I filtri
Introduzione a KALEDO STYLE LECTRA
- Lavorare con i colori
- Creare figurini vettoriali
- Lavorare con gli “attributi grafici”
- Tessuto e variantatura del tessuto
- Riempire i figurini e creare varianti del capo
- Vettorizzazione
- Creare maschere
- Creare presentazioni di Design e specifiche tecniche
Elaborati da realizzare
- Creare e realizzare al computer immagini grafiche
- Importare e modificare immagini
- Colorare i modelli ed applicarvi i materiali reali ( Tessuti, accessori, ecc.)
- Presentare graficamente una collezione di moda con le relative schede tecniche.

